Video game kompetitif itu panas. Game video online multipemain di casino online terpercaya depan ribuan penggemar stadion yang berteriak? Bahkan lebih panas. Kami berbicara tentang eSports, dan Business Insider mengatakan mereka akan menjadi lebih panas dari sepak bola profesional suatu hari nanti.
Jenis kegiatan yang disebut eSports ini merupakan kategori video game publik kompetitif yang berkembang pesat secara global. Riset oleh peneliti pemasaran game newzoo menyebutkan bahwa ada 58 juta pengikut eSports pada 2012. Pada 2014 ada 89 juta. Pada 2018, ada lebih dari 145 juta.
Demografi penggemar eSports, menurut ESPN, meliputi:
62% adalah laki-laki
38% adalah perempuan
16% berusia 10-20 tahun
56% adalah 21-35
28% adalah 36-65
Meskipun video game selalu populer, media sosial, ponsel cerdas, dan situs web yang dipersonalisasi semuanya berkontribusi pada perubahan dalam cara kita berpartisipasi dalam media yang kita konsumsi. Selama sbobet88 login bertahun-tahun, game online menjadi hal yang populer; eSports adalah langkah logis berikutnya.
Mari kita lihat lebih dekat fenomena eSports dan temukan 25 fakta menarik dan terkadang mengejutkan tentang olahraga baru ini.
Mengapa eSports begitu populer?
Gamer yang bermain eSports sangat populer di Korea dan bagian Asia lainnya selama lebih dari satu dekade. eSports memiliki semua elemen olahraga fisik yang serius, dengan tim, liga, kompetisi profesional, sponsor, dan bahkan taruhan. Gamer eSports adalah atlet — dan atlet pro bahkan sudah mulai terlibat dalam fenomena tersebut.
Atlet eSports bermain di tim yang dimiliki oleh sponsor uang besar, seperti di sepak bola, bola basket, hoki, atau sepak bola. Mereka bermain demi uang, tetapi juga perumahan dan fasilitas. Hak media dikontrak dan dijual, sama seperti olahraga ternama lainnya.
Ada kaus dan sponsor, kampanye media sosial, dan semua jenis uang yang dilemparkan. Hak barang dagangan saja menghasilkan uang besar dalam penjualan kaos dan topi.
Pemain ESports menghasilkan banyak uang, bahkan di level terendah dari peringkat pemain. Engadget mengatakan anggota tim eSports profesi Overwatch League menghasilkan minimal $50.000 per tahun dengan semua agen sbobet88 terpercaya fasilitas pekerjaan penuh waktu, termasuk asuransi kesehatan dan program tabungan pensiun.
Jika mereka memenangkan turnamen, mereka menghasilkan lebih banyak, dan di liga ini, 50% dari bonus didistribusikan secara merata ke seluruh tim. Ketika Anda berbicara tentang $ 3,5 juta atau lebih tinggi per turnamen, itu juga bukan perubahan besar.
Sekarang pikirkan tentang bagaimana anak-anak ini mendapatkan upah layak, plus tunjangan, untuk bermain video game. Dimainkan dengan baik, kutu buku video, diputar dengan baik. Lagi pula, akhir-akhir ini, mencari cara untuk menerjemahkan permainan video game menjadi uang dunia nyata menjadi semakin populer. Baik itu menghasilkan uang di Roblox dengan mengembangkan game, menjual item dan karakter langka di game berbasis NFT, atau Esports, gamer terus memikirkan cara menerjemahkan keterampilan virtual menjadi uang tunai.
Perguruan tinggi telah mulai menawarkan beasiswa dalam eSports, menurut Perspektif tentang Atletik, seperti halnya untuk olahraga lainnya.
Jika ini tampaknya terlalu bagus untuk menjadi kenyataan, lihat 25 fakta menarik berikut tentang eSports:
Dari $1,5 miliar itu, setengahnya berasal dari investor. Investor ini termasuk nama merek dan organisasi olahraga. Pemain PC menduga investasi berasal dari prediksi industri yang diterima – eSports akan menjadi arus utama suatu hari nanti.
Tinggalkan Balasan